25 juillet 2012

Fable II

Fable II 
Editeur: Microsoft
Développeur: Lionhead
Type: RPG
Sortie En France: 24 Octobre 2008
Classification: -16
Sur: Xbox360
Voix: Françaises

Résumé: Garnements des rues sans le sou, votre destin est de devenir le plus grand héros de l'Albion. Mais votre pouvoir résidera-t-il dans la bonté ou la cruauté ? Choisissez votre propre voie pour atteindre la gloire, mais sachez que chacun de vos choix influencera à jamais votre avenir et celui du monde.

Vous vous plaignez de ne pas avoir assez de liberté dans les jeux-vidéo ? Fable II vous en donnera ! Mais tout d'abord commençons par les graphismes... Les décors sont très bien réalisés, chaque lieu possède sa propre histoire et sa propre ambiance. Il faut noter que le monde de Fable II est très vaste (dix fois plus que son prédécesseur) ce qui est un très bon point positif. En ce qui concerne les personnages, il est particulièrement dommage qu'ils ne soient pas mieux travaillés et il en va de même pour la finition des vêtements. En effet, il est extrêmement difficile d'avoir son personnage agréable à regarder que l'on soit ange ou démon ainsi que de se trouver un ou une épouse. Ce jeu rate mon coup de cœur à cause de cela. Pour conclure, malgré ce point négatif qui fait de ce jeu-vidéo trop "jeu", Fable II reste un univers particulièrement agréable à visiter.
Pour ce qui est du scénario, ce dernier reste classique (voir résumé). Malgré tout, nous avons le droit à quelques surprises. Néanmoins n'oublions pas que nos choix ont une influence sur notre personnage (homme ou femme, à vous de choisir; et petite déception qu'il n'y ait pas de conséquences ni sur l'histoire principale ni sur les compétences de notre héro(ïne)). En effet, vous pouvez choisir soit de devenir un ange soit un démon (chacun disposant de quêtes annexes qui leur sont propres), ce qui n'est pas inintéressant...Envie de regarder des gens se faire brûler vif ? Fable II vous en donne la possibilité. Pour ce qui est de la vie sociale de votre personnage, à vous de choisir (une fois de plus). Vous avez la possibilité de vous marier, d'avoir un enfant, et j'en passe. Vous pouvez interagir avec toutes les personnes que vous croisez ainsi qu'avec votre chien (ce dernier vous accompagnera tout au long de l'aventure), là encore, vous pouvez choisir ce que vous faites: rire, crier, être vulgaire... Une petite danse sur la place publique, ça vous tente ? De plus, vous pouvez gagnez de l'argent en pratiquant des métiers comme forgeron, barman, bûcheron...
En parlant de quêtes annexes, vous en avez un grand nombre ! N'hésitez pas à les faire pour découvrir l'histoire de certaines personnes de l'Albion. En ce qui concerne les combats, dont la prise en main est plutôt facile (sauf pour choisir ses sorts), ces derniers manquent un peu de difficulté et de rapidité...
Vous pouvez choisir les pouvoirs de votre personnage en les débloquant et bien sûr ces derniers auront des conséquences sur le physique de votre personnage. Sorcier, tireur d'élite ou guerrier ? A vous de choisir.
Vous finirez le jeu en 10 heures si vous foncez droit devant vous sans vous occupez des quêtes annexes. Notez que le monde de Fable II est, je vous le redis, vaste. De plus que vous pouvez croiser des Portes Démoniaques qui, en échange d'un service (et si vous vous déguisiez en rasta ?), vous ouvrirons leur portes, chacune dévoilant un nouveau lieu où vous possèderez une magnifique résidence avec quelques bonus (ou pas...). Néanmoins, le temps de chargement, qui est assez long, viendra piétiner sur votre durée de jeu, et est à force lassant.
Un autre point positif de Fable II: une très belle bande son ! La musique de ce jeu vous fera pénétrez dans un univers onirique mêlant nostalgie, mystère et beauté. Cette dernière colle parfaitement à l'histoire et nous emportera jusqu'au bout.
Pour conclure, chaque nouvelle partie est une nouvelle vie unique, et cela est le point fort de Fable II. 
Ma note: Les graphismes des personnages m'ont extrêmement déçue, néanmoins le nombre de possibilités ainsi que la personnalisation vestimentaire de notre héro(ïne) remonte la barre. Sur le coup j'ai une nouvelle fois hésité entre un 16 ou un 17. Mais pour la liberté omniprésente dans Fable II, je vais mettre 17.
Alors...qui deviendrez-vous ?

Trailer:

 

14 juillet 2012

Eternal Sonata

Eternal Sonata
Editeur: Namco
Développeur: Tri Crescendo
Type: RPG
Sortie En France: 19 Octobre 2007
Classification: -12
Sur: XBOX360 / PS3
Voix: Anglaises / Japonaises sous-titré français

Résumé: Sur son lit de mort, Chopin, le célèbre compositeur, oscille entre notre monde et l'au delà. Dans ce monde, les malades se sachant condamnés peuvent faire appel au pouvoir de la magie. Il rencontre une jeune fille qui doit faire face à son épouvantable destin, mais un garçon est là pour la sauver. Aux frontière du rêve et de la réalité, vivez l'aventure extraordinaire de Chopin dans sa réflexion sur le bien et le mal, l'amour et la trahison. Jouez votre ultime requiem...ou une nouvelle symphonie.

Voici la première chose que je dis lorsque je parle de ce jeu: "j'ai fondu en larmes à la fin". L'esthétique de ce jeu est tout bonnement magnifique. Les graphismes de ce jeu (style manga) sont très agréables à regarder. Nous sommes éblouis par les couleurs éclatantes et diversifiées. Les différents lieux sont mis en valeur par une très bonne gestion de la lumière et, sont tout droit sorti d'un rêve (n'est-ce dont pas le but ?). Pendant toute l'aventure, nous restons bouche bée face à cet univers onirique. De plus, le character design est très bien réalisé; les vêtements flamboyants des personnages sont adaptés à chacune de leur personnalité. Chaque personnage possède sa propre histoire, souvent douloureuse, de ce fait, nous nous y attachons très vite.
Le scénario casse ceux des RPG habituels. Comme le dit si bien le résumé, vous allez vivre les derniers jours de Chopin. Ne vous inquiétez pas, vous allez voir au courant du jeu qu'il se passe beaucoup plus de choses qu'il n'y paraît. Humour, pleurs et réflexion psychologique, tout y est. Pour faire simple, Eternal Sonata est une histoire originale et complètement envoûtante qui ne manquera pas de vous émouvoir.
Le système de combat est en revanche classique et vont peut être faire fuir certains: le tour par tour avec trois de vos personnages que vous choisissez. Néanmoins, il est possible de le pimenter; Chaque personnage disposent de techniques qui leur sont propres (plus ils gagneront de niveaux, plus ils en auront). Vous pourrez utiliser un arc, vos poings, une épée de trois mètres de long, un pistolet, une baguette et même une ombrelle (vous ne vous y attendez pas hein?). De plus, vos techniques peuvent varier selon si votre personnage est à l'ombre ou à la lumière. Oui, cela a une importance ! Certains ennemis peuvent se transformer et ainsi, leur faiblesse varie selon si vous utilisez une attaque provenant de la lumière ou de l'obscurité. De plus, au fur et à mesure que le combat avance, vous cumulez des "échos" (de petites étoiles à droite de l'écran qui correspondent au nombre de coups donnés), à partir de vingt quatre (et à un certain niveau), vous pouvez réaliser des chaînes d'harmonies (l'enchaînement de toutes les techniques spéciales de chacun des personnages) qui vous en mettrons plein la vue (écran HD conseillé !). Le moins du jeu: des combats trop répétitifs. Néanmoins il est conseillé de n'en rater aucun sinon cela va être très difficile de venir à bout des boss !
Le gros point faible d'Eternal Sonata, c'est les quêtes annexes. C'est simple, il n'en existe très peu si ce n'est qu'aucune.
Pour finir le jeu, comptez environ 25 heures mais comme tout bon RPG qui se respecte ce n'est pas fini: quand on cherche, on trouve !
Il est possible de jouer jusqu'à trois joueurs en coopération. Vous continuez votre partie, mais à plusieurs, ce qui est intéressant.
La musique...ce jeu est entré dans l'histoire du jeu-vidéo grâce à sa bande son. Déjà, l'histoire est accompagnée par les célèbres oeuvres de Frédéric Chopin, mais lorsque Motoi Sakuraba y met du sien, ce jeu devient une bombe d'émotions. La musique vous touche à un point que vous vous sentez vivre dans un autre monde pendant plusieurs jours. Le sublime thème "Pyroxene Of The Heart" (le plus beau selon moi) vous mettra la larme à l’œil si vous ne pleurez pas et "Your Circumstances" vous rendra vulnérable. La musique est vraiment bien adaptée à chaque lieu et situation (la musique d'un boss, "Opposition Resignation" et"Broken Balance" sont des purs chefs-d’œuvre). Après avoir été transpercé d'émotions par cette dernière, impossible d'en ressortir indemne. Les morceaux, à la fois forts et fragiles ne manqueront pas de nous éprendre.
Ainsi, Eternal Sonata est un rêve...ou une réalité...ou bien les deux ?

Ma Note: 18. Ce jeu m'a marquée, notamment à cause de sa musique, et j'ai eu vraiment du mal à m'en remettre de l'avoir fini. Je pense qu'il faut y jouer plusieurs fois pour comprendre les significations cachées dans les dires des personnages. Alors, comme le dit si bien Chopin "Is this really a dream ?"

Trailer: